流动的墨水>网游>PMC日记 > 第一百三十四章 协同作战
    “别着急,慢慢来。”这已经是排长第四次提醒自己的手下了,就在刚才,那个在前面跑的欢快的pmc突然急刹车停了下来,躲进了掩体里。

    手下的兵已经吃了两次亏了,一见人家急刹车,自己这边也是一阵急刹,全都找掩体躲了起来。开始祈祷这棵树的木质足够坚实,内部没有腐烂。有个倒霉蛋就是因为躲在了一棵被虫子磕了的树后面,被子弹打伤了胳膊。

    幸好伤得不重,自己咬着牙跑回去了,没有让追击的队伍再少一到两个人。

    排长刚才是冲的最凶的一个,现在却压着兄弟们不让冲。他心里有数,这些pmc一个个枪法都准的很,从开阔地带冲,等冲到人家面前,也就不剩几个活人了。而且近距离作战,反而更不适合他们发挥,贴身战可是大多数pmc的看家本领。

    如果真的只有一半个人冲过去,谁干掉谁还不一定呢。

    谁让自己家这边没有那么精锐的士兵呢……

    这排长的安排也是趋于稳健的,不如说,死人都快上双了,再不稳点那就是脑子里缺弦了。他轻轻的在树后挥了挥手,然后腾出左手来比了两个手势。意思相当的明确:左右包抄,吃掉敌人。

    相当稳健的做法,所有指挥官都会做的选择,唯一的缺点就是——如果没有一支好的团队配合行动,会浪费相当多的时间。

    很显然,他们的团队不算是好团队的范畴。虽然大多数人第一时间都看懂了已经烂熟于心的手语,但却在配合行动上出了问题。

    为了应付训练不到位的情况,他们的排长本来是有计划的。整个排以班为单位,固定编组。如果从工学上来说,这叫“模块化”。这样的好处就在于,即使是个没有经过训练的平民,只要长了耳朵和眼睛,就能完成部署的任务,压力仅仅集中在指挥官身上而已。

    坏处就是,模块化的队伍,想要灵活部署,就需要指挥者的水准了。如果指挥者的水准不够,或者是队伍的水平实在是太差,那么模块化也就意味着固化和僵化了。